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■ 描述
现在,我们要做什么呢?・在新系列赛中,它将进一步扩大游戏的范围.
我们可以把这些产品整合起来.・我们可以重现现现有的两种形式:怪物模式,迪亚斯的武器和装甲模式.
根据图画家Takayamatoshiaki的设计,他设计了游戏,卡片,书籍等.
翅膀以白色蓝色呈现光感,尾翼采用偏光形状,以象征孔雀.
武器可以重现各种形式,比如大弓,棍子和扇子.
除了设计的装备部件,还有通用组合,我们可以将阿尔卡纳迪亚的角色与之前的科特布基亚原创系列结合在一起.
【配件・基米克】
・我们可以把这些产品整合起来.・现有的"怪物模式"可以重现两种形式的"武器模式" - - 迪亚斯的武器和装甲.
・它们可以在翅膀,脚部等各个部位上设置可动结构,以确保在怪物模式下可动性.
・每个部位都有3毫米直径的结合,可以单体组装或现有的"MSG","框架臂","框架臂".・可以使用"女孩","赫基萨吉亚","创造性女孩的花园","梅加罗玛利亚"系列等.
・它们的四个翅膀是白色蓝色的.
・尾翼以偏光成型的颜色来形象孔雀.
・有一个加拿大共同座椅,可以通过浮动的"奥拉,帕沃莱尔"来显示.
【武器模式.】
・弓:除了接部位可可动化,每个部位可用3毫米的关节来定制.
・肩部:可动连接部位,适合各种姿势.可连接三毫米的各类Kotobukiya kit.
・后部单元:可灵活,可使用各个组合进行定制.
・腰部单元:尾翼可以在轴上移动.
・全用关联:附有3mm的通用关联,扩大了套件的定制宽度.可用于各种套件.
・杖形:可以通过组合部分来重现杖形.
・扇形:通过将手柄放在后部单元尾翼上,可以重现扇形.
※它们的形状是有限的,所以有些产品不适合.
■ 规格
Maker:现在,我们要做什么呢?
Item No:AS005
作品名称:亚加拿大.
角色名字:阿拉奇,帕沃里亚.
尺寸:产品尺寸:大约100毫米.
材料:ABS
产品规格:系列 角色 模型 产品规格 模型
零件数量:五百一十五,二百一十五.
雕塑家:子子.
目标年龄:超过15岁.
版权:版权所有
Scale:非规模
JAN:4934054064335
■ 备注
※图像是个样本. 有时它们与实际产品有点不同,而且它们是为了拍摄而涂的.
亚卡纳迪亚:XenoAlma Orage Pavorea
$36.00
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Product Weight: 0.5 kg
现在,我们要做什么呢?・在新系列赛中,它将进一步扩大游戏的范围.
我们可以把这些产品整合起来.・我们可以重现现现有的两种形式:怪物模式,迪亚斯的武器和装甲模式.
根据图画家Takayamatoshiaki的设计,他设计了游戏,卡片,书籍等.
翅膀以白色蓝色呈现光感,尾翼采用偏光形状,以象征孔雀.
武器可以重现各种形式,比如大弓,棍子和扇子.
除了设计的装备部件,还有通用组合,我们可以将阿尔卡纳迪亚的角色与之前的科特布基亚原创系列结合在一起.
【配件・基米克】
・我们可以把这些产品整合起来.・现有的"怪物模式"可以重现两种形式的"武器模式" - - 迪亚斯的武器和装甲.
・它们可以在翅膀,脚部等各个部位上设置可动结构,以确保在怪物模式下可动性.
・每个部位都有3毫米直径的结合,可以单体组装或现有的"MSG","框架臂","框架臂".・可以使用"女孩","赫基萨吉亚","创造性女孩的花园","梅加罗玛利亚"系列等.
・它们的四个翅膀是白色蓝色的.
・尾翼以偏光成型的颜色来形象孔雀.
・有一个加拿大共同座椅,可以通过浮动的"奥拉,帕沃莱尔"来显示.
【武器模式.】
・弓:除了接部位可可动化,每个部位可用3毫米的关节来定制.
・肩部:可动连接部位,适合各种姿势.可连接三毫米的各类Kotobukiya kit.
・后部单元:可灵活,可使用各个组合进行定制.
・腰部单元:尾翼可以在轴上移动.
・全用关联:附有3mm的通用关联,扩大了套件的定制宽度.可用于各种套件.
・杖形:可以通过组合部分来重现杖形.
・扇形:通过将手柄放在后部单元尾翼上,可以重现扇形.
※它们的形状是有限的,所以有些产品不适合.
■ 规格
Maker:现在,我们要做什么呢?
Item No:AS005
作品名称:亚加拿大.
角色名字:阿拉奇,帕沃里亚.
尺寸:产品尺寸:大约100毫米.
材料:ABS
产品规格:系列 角色 模型 产品规格 模型
零件数量:五百一十五,二百一十五.
雕塑家:子子.
目标年龄:超过15岁.
版权:版权所有
Scale:非规模
JAN:4934054064335
■ 备注
※图像是个样本. 有时它们与实际产品有点不同,而且它们是为了拍摄而涂的.