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■ 描述
在他的手中,他拿着戈萨姆的夜.
为了实现世界最高的造型美丽,
这就是"蝙蝠侠:火箭"的游戏.・现在,我们在"比金斯"中看到
现在,我们可以看到它作为一个待望的 1/12 尺度的行动图像.
现在,我觉得我很难接受这么做.
它们是完全立体化的.
■它们是可动的,可塑的.
让我们成为一个动态人物.
子的重度.・这种设计不会损害材料感.
在游戏中,令人印象深刻的战斗姿势和隐形行动也可以自行复制.
■这是一个非常精密的套装细节.
艾卡姆・现在,我们需要一个比金斯版的无骨和实战服.
这样,我们可以将细节重复到面板分化,质感表达,涂料表达.
这正是子蝙蝠侠的原点.
■专为日本的包装规格
我们将采用高档的专用鞋带设计, 增加收藏价值.
■日本语说明书封闭
零件列表・交换方式・简单地用日本语来解释动态旋律.
■关于INART.
它是2022年成立的高端形象品牌.
它们是"最好的现实主义".・形状.・我们在所有颜色上都追求不妥协的质量.
■ 规格
Maker:现在,我们要做什么呢?
Item No:INA717966
作品名称:马克思·巴特曼:阿卡姆·比金斯.
角色名字:蝙蝠侠
尺寸:包装尺寸大约190厘米
重量:550g
材料:PVC, ABS, POK, Die-cast, Real Fabric etc.
内容/配件:设置内容
■图像 ×1
■交换头 ×2(内容)
冷静的表情头 ×1
愤怒表情头 ×1
■有线插座 ×1
■交换手 ×10(内容)
拳头手 ×1对
蝙蝠保持手 ×1对
密码解析装置保持手 ×1对
枪保持手 ×1对
स्मोकレット保持右手 ×1
炸药热克使用右手 ×1
辅助手 ×1
版权:巴特曼:ARKMAN ORIGINS and all related characters and elements (C) & TM DC,WB SHIELD: (C) & TM WBEI.
Scale:1/12
JAN:4589642717966
现在,我们要做什么呢?
$158.00
在他的手中,他拿着戈萨姆的夜.
为了实现世界最高的造型美丽,
这就是"蝙蝠侠:火箭"的游戏.・现在,我们在"比金斯"中看到
现在,我们可以看到它作为一个待望的 1/12 尺度的行动图像.
现在,我觉得我很难接受这么做.
它们是完全立体化的.
■它们是可动的,可塑的.
让我们成为一个动态人物.
子的重度.・这种设计不会损害材料感.
在游戏中,令人印象深刻的战斗姿势和隐形行动也可以自行复制.
■这是一个非常精密的套装细节.
艾卡姆・现在,我们需要一个比金斯版的无骨和实战服.
这样,我们可以将细节重复到面板分化,质感表达,涂料表达.
这正是子蝙蝠侠的原点.
■专为日本的包装规格
我们将采用高档的专用鞋带设计, 增加收藏价值.
■日本语说明书封闭
零件列表・交换方式・简单地用日本语来解释动态旋律.
■关于INART.
它是2022年成立的高端形象品牌.
它们是"最好的现实主义".・形状.・我们在所有颜色上都追求不妥协的质量.
■ 规格
Maker:现在,我们要做什么呢?
Item No:INA717966
作品名称:马克思·巴特曼:阿卡姆·比金斯.
角色名字:蝙蝠侠
尺寸:包装尺寸大约190厘米
重量:550g
材料:PVC, ABS, POK, Die-cast, Real Fabric etc.
内容/配件:设置内容
■图像 ×1
■交换头 ×2(内容)
冷静的表情头 ×1
愤怒表情头 ×1
■有线插座 ×1
■交换手 ×10(内容)
拳头手 ×1对
蝙蝠保持手 ×1对
密码解析装置保持手 ×1对
枪保持手 ×1对
स्मोकレット保持右手 ×1
炸药热克使用右手 ×1
辅助手 ×1
版权:巴特曼:ARKMAN ORIGINS and all related characters and elements (C) & TM DC,WB SHIELD: (C) & TM WBEI.
Scale:1/12
JAN:4589642717966
关于预订
请注意,预订商品的发售日期可能会有较大幅度的延期。
热门商品的库存数量可能有限,如无法确保库存,订单可能会被取消。
对于高价值商品,我们可能会通过电话进行身份确认,并要求提前支付定金。
下单预订前,请务必阅读「预订须知」。
预订须知
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