随着广受欢迎的原型产品的系列化,新产品越来越多,你会很期待下一个产品.
虽然有很多系列的PRA模型,但FrameArms是科托布基亚的标志性作品之一.
从此产生的"手女孩"也成为了美少女普拉莫的火源, 许多人从这里开始爱上了美少女普拉莫.
它们不仅会被商业化为原型, 它们也会成为动画化,以及漫画和小说作为相关作品的推广.
这次,我想介绍一下Freshwork-Albus,这是Frames Arms Girl的最新作品.

它们的体积很大.
不仅仅是"框架手臂女孩",但美丽的女装模特的吸引力在于,她是一位非常柔软的女孩和一台车机的相反.
我认为你从第一批手臂女孩的制作开始就知道这个变化了,但当你看到这次的弗雷斯维尔克-阿尔巴斯时,武器变得更加硬,女孩变得更像是女孩.
弗雷兹维尔克的设计是根据德克的木下设计, 根据德杰的美丽女孩插图, 这一次也会看到很多美丽的样子.
弗雷兹维尔克是一个全新的模型,所以我认为这对那些想要挑战新Fagger的人来说是非常适合的.
武器的机械化更加复杂,动力部件的改进和整体进化,所以我认为那些从前制造出来的人也很难享受这种差异.

弗雷兹维尔克可能会因为有大量的零件而感到惊,因为它有大量的货物盒子,而且有大量的运行员,但这是一系列有着历史的科特布基亚系列,所以细节的彩色零件很漂亮.
因为这么多件子,这意味着我们可以玩得更广,这让我们感到非常兴奋,因为这是一位漂亮的女孩.
由于弗雷兹维尔克的头发基本上很短,所以你可能会感到遗憾,因为没有任何发的演出,但使用弗雷兹维尔克的可变性形成变化是一个重要因素.
我觉得我们可以通过三种形式,比如普通,形,形,形,形,形,形,形,形,形,形.

很有趣的是,这样的装饰可以完全把机械的部分放出来,而不是把女孩的元素放出来.
弗雷兹维尔克的身材和气氛都超越了女孩的身材,所以如果你喜欢军事,那么你可能会专注于大型武器,这也是美少女普拉莫的魅力.
我觉得这是很有趣的,因为我们有很多细节,我们可以在各种各样的地方制作.

而这就是一个美丽的女孩普拉莫的体质模式, 放弃大型武器就会像这样.
弗雷兹维尔克的素质基本上就像Leotardo的水衣,但他感觉很像一个女孩.
我觉得这是一个非常好的模式,但如果塑料感觉太强,就不会有太多的武器差距,所以我认为美丽的女孩的形状是非常重要的.
由于通常的材料不同,所以很难给人带来像图像一样的肉感,但在不断改进的弗雷兹维尔克中,即使是素体也会变得很有吸引力.
尤其是在腹部周围,这种比例是非常真实的,所以当你做的时候,你会感到非常愉快,而当你装备的时候,你会觉得更可爱.

我认为最重要的是女孩的面孔.
你会发现你的脸是微妙的,你会发现你的脸是微妙的.
这次的弗雷斯维尔克的表情不仅可以用前头发来改变气氛,而且可以改变表情,从平常的表情到开口的表情.
虽然我们不太习惯做原型,但我们可以使用已经涂装过的漂亮面部,如果我们想坚持下去,我们也可以用无印的面部来处理.
虽然我们有很多零件,但我们只能从美丽的表情组合中得到更多的压力,所以我们可以从这里开始感觉到美丽.
"臂女孩"每次都很受欢迎,所以有时候我们都很难预约.
现在,我希望许多挑战美少女普拉莫的人,以及那些制作过FAGAL的人,都能把新作品的Freshwerk整到原创.
